تخطي إلى المحتوى الرئيسي

.

القائمة

فنون الوسائط الرقمية:

يتعلم الطلاب في قسم فنون الوسائط الرقمية إبداع السرد المصور، وذلك من خلال برامج فنون الرسوم المتحركة، وتصميم فنون الترفية والألعاب الرقمية، وتصميم الحركة،

حيث يكتسب الطلاب مهارات إبداعية تقنية ومفاهيمية تلهمهم كمصممين وفنانين ورواد أعمال في الحياة العملية من خلال الفهم الأساسي لأدوات العصر الرقمية وتطبيقاتها الإبداعية، ومن خلال ما يقدمه القسم من مجالات تعليمية يكتسب الطلاب مهارات الوسائط الرقمية والتواصل المرئي الفعال والسرد المصور وتصميم الحركة للألعاب والأفلام وشبكة الإنترنت،

وتشمل مجالات التخصص مقررات تصميم فنون الترفية والألعاب الرقمية وفن المفهوم والرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد والمؤثرات البصرية الحركية والصوتية،

كما يتعلم الطلاب مهارات المبادرة والتفاعل في عالمهم المحيط كمصممين وفنانين ومواطنين مسلحين بفهم عميق لطبيعة العصر ومعطياته التكنولوجية والفكرية وتوظيفها لتلبية إحتياجات المجتمع التطبيقية والجمالية، وذلك بوضع الحلول الإبتكارية المناسبة للتنمية الثقافية الشاملة،

مع تحقيق التوازن الجمالي والتقني بين أدوات ووسائط الفنون الجميلة التقليدية والتكنولوجيات المتجددة، وذلك من خلال مجالات التركيز الأتية:

يتعلم الطلاب في مجال الرسوم المتحركة تصميم وإبتكار الشخصيات والقصص الحية المصورة – الخيالية والواقعية - من خلال معايشة وملاحظة ذكية للحياة وتفاصيلها ومضامينها المثيرة للخيال والإبداع، وذلك بإستخدام إمكانيات الرسوم المتحركة التعبيرية والتمثيلية، حيث يتعلم الطلاب إستخدام مجموعة واسعة من تقنيات الرسوم المتحركة التقليدية والتطبيقات الرقمية ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، ويتم التركيز بشكل خاص على السرد المصور، وتصميم الشخصيات، والتمثيل، وكذلك مهارات الرسم التقليدية.

The curriculum provides comprehensive training in both traditional animation techniques and contemporary 2D and 3D digital production workflows. Particular emphasis is placed on visual storytelling, character design, acting for animation, storyboarding, and classical drawing as the foundation of animated expression. Students also develop professional production skills that prepare them for careers in animation studios, film production, television, digital media, and related creative industries.

يتعلم الطلاب في مجال تصميم فنون الترفية والألعاب الرقمية كيفية إنشاء العناصر المرئية للألعاب والتطبيقات والأفلام الروائية وغيرها من مصنفات الترفية،

حيث يقوم الطلاب بتطوير مهاراتهم في الفنون التصورية والتطوير البصري، وكذلك تعلم المبادئ والعمليات المتعلقة بإنشاء تمثيلات بصرية للشخصيات والبيئات والدعائم المطلوبة للأفلام والألعاب، كما يقوم الطلاب بتطوير المهارات اللازمة لأساليب تصميم الألعاب، والبيئة، والسرد المصور، وتصميم شخصيات الألعاب التفاعلية والتطبيقات ومواقع الويب،

وذلك بإستخدام معظم تقنيات CGI المتقدمة، يكتسب الطلاب المهارات التقنية لإنشاء تأثيرات بصرية مذهلة للأفلام والإعلانات التجارية ومقاطع الفيديو.

يتعلم الطلاب في مجال تصميم الحركة الجمع بين الطباعة والرسومات وصناعة الأفلام السينمائية والفيديو والصور والصوت لتوصيل الأفكار، وذلك عن طريق إبتكار الصور المرئية الديناميكية لإعلانات التجارية، وتصميم مقدمات الأفلام الروائية، والبرامج التلفزيونية، ومواقع الويب،

والوسائط الجديدة لصناعة تسلسل الحركة في الأفلام والألعاب، حيث يطور الطلاب المفاهيم التصورية التي يمكن تطبيقها في مجموعة واسعة من مجالات تصميم وصناعة الترفية.

نتائج التعلم المستهدفة:

بانتهاء الدراسة في قسم فنون الوسائط الرقمية سيكون الخريجين قادرين على:

AR
Powered by TranslatePress